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| ... | ... | Binary files /dev/null and b/sistemi/s02/assets/imgs/memoria_2026-03-11_12-35-34.png differ |
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| ... | ... | Binary files /dev/null and b/sistemi/s02/assets/imgs/memoria_2026-03-11_12-37-58.png differ |
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| ... | ... | Binary files /dev/null and b/sistemi/s02/assets/imgs/memoria_2026-03-11_13-33-36.png differ |
sistemi/s02/memoria.md
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| 1 | +# Memoria |
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| 2 | + |
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| 3 | +Memory manager: la parte del so che gestisce la mem principale si chiama memory manager |
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| 4 | + |
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| 5 | +Compiti di un mem manager: tenere traccia della mem libera e occupata, allocare mem ai processi e deallocarla quando non piu necessaria |
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| 6 | +Nota: in alcuni casi il mem manager puo gestire anche parte della mem secondaria al fine di emulare mem principale |
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| 7 | + |
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| 8 | +Nota: il mem manager e' software (la Memory Manager Unit, MMU e'hw) |
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| 9 | + |
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| 10 | +## Binding, loading, linking |
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| 11 | + |
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| 12 | +Con il termine binding si indica l'associazione di indirizzi logici di mem (nomi di variabili, laber) ai corrispondenti indirizzi fisici. |
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| 13 | + |
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| 14 | +il bindig puo avvenire: |
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| 15 | + |
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| 16 | +- durante la compilazione |
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| 17 | +- durante il caricamento |
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| 18 | +- durante l'esecuzione |
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| 19 | + |
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| 20 | +### Binding durante la compilazione |
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| 21 | + |
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| 22 | +Gli indirizzi vengono allocati al momento della compilazione e resteranno gli stessi ad ogni exec del programma. Il codice generato e' chiamato **assoluto** |
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| 23 | +Es: codice per microcontrollori, kernel, file COM, in MS-DOS |
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| 24 | + |
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| 25 | +vantaggi |
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| 26 | + |
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| 27 | +- non richiede hardware speciale |
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| 28 | +- semplice |
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| 29 | +- molto veloce |
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| 30 | + |
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| 31 | +svantaggi |
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| 32 | + |
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| 33 | +- non funziona con la multiprogrammazione |
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| 34 | + |
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| 35 | +### Binding durante il caricamento |
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| 36 | + |
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| 37 | +il codice generato dal compilatore non contiene indirizzi assoluti ma relativi (al PC oppure ad un indirizzo base). Il codice divanta **ricollocabile** |
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| 38 | + |
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| 39 | +Durante il caricamento il loader si preoccupa di aggiornare tutti i riferimenti agli indirizzi di memoria coerentemente al punto iniziale di caricamento |
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| 40 | + |
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| 41 | +vantaggi |
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| 42 | + permette di gestire multiprogrammazione |
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| 43 | + non richiede uso di hardware particolare |
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| 44 | + svantaggi |
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| 45 | + richiede una traduzione degli indirizzi da parte del loader, e quindi |
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| 46 | +formati particolare dei file eseguibili |
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| 47 | + |
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| 48 | + |
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| 49 | +vantaggi |
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| 50 | + |
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| 51 | +- permette di gestire multiprogrammazione |
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| 52 | +- non richiede uso di hardware particolare |
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| 53 | + |
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| 54 | +svantaggi |
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| 55 | + |
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| 56 | +- richiede una traduzione degli indirizzi da parte del loader, e quindi |
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| 57 | +- iormati particolare dei file eseguibili |
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| 58 | + |
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| 59 | +### Binding durante l'esecuzione |
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| 60 | + |
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| 61 | +L'individuazione dell'indirizzo di memoria effettivo viene effettuata durante l'esecuzione da un componente hardware apposito: la memory management unit (MMU) (che non e' il memory manager (MM)) |
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| 62 | + |
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| 63 | + |
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| 64 | + |
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| 65 | +#### Indirizzi logici e indirizzi fisici |
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| 66 | + |
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| 67 | +Spazio di indirizzamento logico: |
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| 68 | + |
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| 69 | +- ogni processo è associato ad uno spazio di indirizzamento logico |
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| 70 | +- gli indirizzi usati in un processo sono indirizzi logici, ovvero riferimenti a questo spazio di indirizzamento |
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| 71 | + |
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| 72 | +Spazio di indirizzamento fisico |
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| 73 | + |
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| 74 | +- ad ogni indirizzo logico corrisponde un indirizzo fisico |
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| 75 | +- la MMU opera come una funzione di traduzione da indirizzi logici a indirizzi fisici |
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| 76 | + |
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| 77 | +#### Registro di rilocazione |
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| 78 | + |
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| 79 | +Se il valore del registro di rilocazione è R, uno spazio logico 0...Max viene tradotto in uno spazio fisico R...R+MAX |
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| 80 | + |
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| 81 | +esempio: nei processori Intel 80x86, esistono 4 registri base per il calcolo degli indirizzi (CS, DS, SS, ES) |
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| 82 | + |
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| 83 | + |
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| 84 | +#### Registro di rilocazione e limite |
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| 85 | + |
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| 86 | +Il registro limite viene utilizzato per implementare meccanismi di protezione della memoria |
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| 87 | + |
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| 88 | + |
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| 89 | +Viene controllato che l'indirizzo 897 sia minore o uguale al reg del reg limite (1000) se e'cosi allora va avanti. |
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| 90 | + |
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| 91 | +### Loading dinamico |
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| 92 | + |
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| 93 | +Consente di poter caricare alcune routine di libreria solo quando vengono richiamate |
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| 94 | + |
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| 95 | +Come viene implementato? |
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| 96 | + |
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| 97 | +- tutte le routine a caricamento dinamico risiedono su un disco (codice rilocabile), quando servono vengono caricate |
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| 98 | +- le routine poco utili (e.g., casi di errore rari...) non vengono caricate in memoria al caricamento dell'applicazione |
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| 99 | + |
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| 100 | +Nota: |
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| 101 | + |
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| 102 | +- spetta al programmatore sfruttare questa possibilità |
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| 103 | +- il sistema operativo fornisce semplicemente una libreria che implementa le funzioni di caricamento dinamico |
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| 104 | + |
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| 105 | +### Linking dinamico |
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| 106 | + |
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| 107 | +Linking statico: |
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| 108 | + |
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| 109 | +- se il linker collega e risolve tutti i riferimenti dei programmi... |
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| 110 | +- le routine di libreria vengono copiate in ogni programma che le usa (e.g. printf in tutti i programmi C) |
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| 111 | + |
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| 112 | +Linking dinamico: |
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| 113 | + |
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| 114 | +- è possibile posticipare il linking delle routine di libreria al momento del primo riferimento durante l'esecuzione |
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| 115 | +- consente di avere eseguibili più compatti |
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| 116 | +- le librerie vengono implementate come codice reentrant: |
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| 117 | +- esiste una sola istanza della libreria in memoria e tutti i processi eseguono il codice di questa istanza |
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| 118 | + |
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| 119 | +Vantaggi |
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| 120 | + |
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| 121 | +- risparmio di memoria |
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| 122 | +- consente l'aggiornamento automatico delle versioni delle librerie |
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| 123 | +- le librerie aggiornate sono caricate alla successiva attivazione dei programmi |
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| 124 | + |
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| 125 | +Svantaggi |
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| 126 | + |
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| 127 | +- può causare problemi di "versioning" |
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| 128 | +- occorre aggiornare le versioni solo se non sono incompatibili |
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| 129 | +- cambiamento numero di revisione e non di release |
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| 130 | + |
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| 131 | +Nota: dlopen: consente di caricare librerie dinamiche a run time. E’ il metodo per implementare plug-in |
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| 132 | + |
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| 133 | +## Allocazione contigua |
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| 134 | + |
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| 135 | +L'allocazione e' una delle funzioni principali del gestore di memoria |
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| 136 | +Consiste nel reperire e assegnare uno spazio di mem fisica a: |
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| 137 | + |
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| 138 | +- un prog che viene attivato |
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| 139 | +- per soddisfare ulteriori richieste effettuate dai prog durante la loro exec |
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| 140 | + |
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| 141 | +Allocazione contigua: |
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| 142 | + |
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| 143 | +- tutto lo spazio assegnato ad un processa deve essere formato da celle consecutive |
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| 144 | + |
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| 145 | +Allocazione non contigua: |
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| 146 | + |
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| 147 | +- è possibile assegnare a un processo aree di memorie separate |
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| 148 | + |
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| 149 | +Nota: |
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| 150 | + |
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| 151 | +- la MMU deve essere in grado di gestire la conversione degli indirizzi in modo coerente |
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| 152 | +- esempio: la MMU basata su rilocazione gestisce solo allocazione contigua |
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| 153 | + |
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| 154 | +Allocazione Statica: |
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| 155 | + |
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| 156 | +- un processo deve mantenere la propria aerea di memoria dal caricamento alla terminazione |
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| 157 | +- non è possibile rilocare il processo durante l'esecuzione |
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| 158 | + |
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| 159 | +Allicazione Dinamica: |
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| 160 | + |
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| 161 | +- durante l'esecuzione, un processo può essere spostato all'interno della memoria |
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| 162 | + |
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| 163 | +### Allocazione a partizioni fisse |
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| 164 | + |
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| 165 | +La memoria disponibile (quella non occupata dal s.o.) viene suddivisa in partizioni. Ogni processo viene caricato in una delle partizioni libere che ha dimensione sufficiente a contenerlo |
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| 166 | + |
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| 167 | +Caratteristiche |
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| 168 | + |
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| 169 | +- statica e contigua |
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| 170 | +- vantaggi: molto semplice |
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| 171 | +- svantaggi: spreco di memoria, grado di parallelismo limitato dal numero di partizioni |
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| 172 | + |
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| 173 | + |
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| 174 | + |
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| 175 | +**Gestione memoria**: |
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| 176 | + |
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| 177 | +- è possibile utilizzare una coda per partizione, oppure una coda comune per tutte le partizioni |
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| 178 | + |
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| 179 | +**Sistemi monoprogrammati**: |
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| 180 | + |
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| 181 | +- esiste una sola partizione, dove viene caricato un unico programma utente |
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| 182 | +- esempio: |
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| 183 | + - MS-DOS free-DOS |
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| 184 | + - sistemi embedded |
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| 185 | + |
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| 186 | +## Paginazione |
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| 187 | + |
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| 188 | +## Segmentazione |
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| 189 | + |
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| 190 | +## Memoria virtuale |